Большая Тёрка / Мысли /
смешно, metal gear solid, mgs , Юмор, Пародия
Для игравших в MGS (остальные же попросту ничего не поймут):
С рус. озвучкой:
С рус. субтитрами:
P.S. ролики старые, так что возможен баян :D
Работа фильмом Metal Gear Solid давно приостановлена. И очень маловероятно, что она возобновится в ближайшее время.
Сценарист несостоявшейся кинокартины Дэвид Хейтер, по совместительству голос Снейка, печально сообщил, что путь MGS на большие экраны перегородила сама Konami. Хидео Кодзима, видать, тоже не особо воспылал любовью к идее снять фильм о похождениях легендарного спецагента.
«Пару лет назад мой друг‑продюсер спросил, не интересно ли мне заняться экранизацией Metal Gear Solid. На что я тут же ответил: «Конечно, интересно! Я знаю MGS очень хорошо». Думаю, что я могу говорить о том, что знаю вселенную MGS уж точно получше любого сценариста на планете. Я же озвучивал Снейка! Словом, я почувствовал, что отлично подхожу на роль сценариста», — вещал Дэвид.
Сценарий был написан в кротчайшие сроки, а вот дальше что‑то не заладилось на стороне Konami. Дэвид и сам точно не знает, что случилось, но вроде бы японское издательство не захотело дать зеленый свет фильму из‑за каких‑то «политических мотивов». Ведь сюжет MGS — это довольно современная и актуальная калька с того, что сейчас творится в мире. Вдобавок продюсеры не сумели договориться и уломать Хидео Кодзиму и Sony.
Есть ли будущее или нет у фильма — Дэвид не знает. Может когда‑нибудь он и появится. Лично Дэвид очень хотел бы рассказать фанатам MGS еще одну историю в знакомых декорациях. Жаль только, что от его желания ничего не зависит.
mgs , metal gear solid, MGS 4, Игровые новости
Как оказалось, издевательский тизер нового MGS-проекта, вывешенный на официальном сайте Konami, не имеет ничего общего с портированием MGS 4 на Xbox 360. Даже больше. Он не имеет ничего общего с консолями нынешнего поколения. Японцы сумели одновременно удивить и разочаровать народ.
Вчера Konami анонсировала Metal Gear Solid Touch — специальную версию MGS 4: Guns of the Patriots, создающуюся только для двух экзотических платформ: iPhone и iPod Touch. Ага, это и есть «новая» MGS-игра. Из особенностей стоит отметить управление, завязанное на использование тач‑скрина. В остальном же нам обещают фирменный геймплей серии MGS, восемь уровней, полюбившихся персонажей и связку бонусов в виде картинок и обоев для людей, прошедших игру. Кстати, после релиза разработчики планируют выпустить дополнительные карты для Metal Gear Solid Touch, которые можно будет скачать через сервис iTunes Store.
Выход MGS Touch должен состояться весной следующего года.
Игровые новости, mgs , kojima, PS3
Прошлым летом мы были свидетелями спекуляций на тему портирования Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360. Но Хидео Кодзима (Hideo Kojima) еще тогда заверил общественность, что ждать манны небесной для 360-ток не стоит. Однако люди продолжали упорствовать и убеждать каждого встречного, что MGS 4 просто обязан появиться на консоли Microsoft.
«Нет, не обязан» — заявил Хидео в недавнем интервью для портала Eurogamer.net. Главное для этого препятствие заключается не только в том, что MGS — это истинный эксклюзив для PlayStation. Нужно мыслить проще, чтобы понять все перипетии и тонкости. MGS 4 изначально разрабатывалась только для PlayStation 3 и была оптимизирована исключительно для японской консоли. Поэтому портирование MGS 4 на 360-тки превратилось бы в адский труд, если не в создание игры с чистого листа.
Но сама идея мульти‑платформенности Хидео явно по душе. По его признанию, иногда его посещают мысли о том, что неплохо было бы выпустить его игры на PC, чтобы люди перестали донимать его вопросами: «А на какой платформе выйдет ваш проект?». Очень актуально. Ведь до анонса следующей игры осталось не так много времени.
Плавно перетекаем от MGS 4 к MGS 5. На днях студию Kojima Productions покинул ассистент продюсера Райн Пейтон (Ryan Payton). Прощальная речь болтливого ассистента, проработавшего в KP три года, была снабжена прямым подтверждением создания пятой части MGS. «Было очень тяжело не ввязаться в разработку MGS 5, но я уверен, что Хидео Кодзима и его потрясающая команда смогут выпустить еще один блокбастер. Я буду поддерживать их со стороны!» — заявил Райн.
MGS 5? В общем‑то, никто в этом не сомневался.
Hideo Kojima, Игровые новости, Персоны, mgs , metal gear
Metal Gear Solid для Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) больше, чем просто игра. Именно MGS вывела его в разряд культовых личностей игровой индустрии и сделала его имя чуть ли не знаком качества. Но с другой стороны — MGS стала своеобразной клеткой для легендарного разработчика, из которой он пытается выбраться на протяжении последних лет десяти. Безуспешно.
В интервью сотрудникам портала Games. Kikizo.com Хидео заявил, что рад бы доверить серию Metal Gear молодым разработчикам, но, увы, обстоятельства не позволяют.
«Я всегда говорю то, что чувствую в настоящий момент, когда выходит новая игра в серии Metal Gear. Это примерно так же, как известный японский аниматор Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) после выпуска нового фильма говорит, что он не собирается больше ничего создавать. Но все в итоге заканчивается тем, что он вновь берется за работу. Я думаю, что я оказался в похожей ситуации. У меня есть много идей, не связанных с Metal Gear, и я хочу заняться созданием других игр, но из‑за политических, экономических и технологических причин я всегда должен возвращаться. Но я хочу заверить вас — мои чувства не изменились. Я хотел бы оставить серию Metal Gear молодым членам команды, и перейти к производству абсолютно нового проекта» — горько всплакнул Хидео.
Представить серию Metal Gear без Хидео действительно сложно. Да и кому, простите, будет нужен новый MG-проект, созданный не руками его «отца»? Короче говоря, у серии два пути — либо продолжать прогрессировать вместе с Хидео и превратиться в бесконечную сагу, либо стать исключительно маркетинговым проектом, создающимся с надеждой на деньги от преданных фанатов серии.