Большая Тёрка / Мысли /
Famitsu, Hideo Kojima, Игровые новости
В последнем интервью журналу Famitsu известный дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил, что он работает сразу над двумя новыми играми. Первым разработчики собираются анонсировать проект, который будет во многом похож на предыдущие игры, созданные командой Кодзимы. Вторая игра создается с прицелом на западную аудиторию, с ее помощью Кодзима собирается заинтересовать геймеров всего мира. В интервью он отметил, что ему нравится современный западный подход при разработке игр, когда новые блокбастеры составляют конкуренцию голливудской продукции, привлекая внимание игроков самых разных вкусовых предпочтений. Задачей Kojima Productions является выход на новый уровень, который позволит выступать на равных с лучшими американскими и европейскими студиями. Первым проектом Kojima Productions вполне может стать Metal Gear Solid 5, а высказывать догадки насчет второй игры пока что слишком рано. GameTech.ru
Infinity Ward, metal gear solid, Guerrilla Games, Игровые новости, Hideo Kojima
Создатель серии MGS Хидео Кодзима (Hideo Kojima) находится на заслуженном отдыхе. Ну, или нам так кажется. Ведь свой новый проект он не анонсировал. Но велика вероятность, что это будет очередная часть Metal Gear Solid. Пока Konami держит оборону и напрочь отказывается говорить о новой игре маэстро. Зато сам Кодзима не скрывается в засекреченных бункерах японской компании и сейчас путешествует по США.
Что тут экстраординарного, спросите вы? Цель его визита — посещение девелоперских студий, которые занимаются разработкой шутеров от первого лица. В списке — Infinity Ward (Call of Duty) и Guerrilla Games (Killzone). Об этом доложило «анонимное сознание» портала 4chan.org. Несмотря на то, что представители двух студий поспешили объяснить ситуацию (дескать, визит не деловой, а просто «дружеский»), вывод из этого делается очень простой — следующий проект Хидео может породниться с жанром шутеров от первого лица. Шутка ли, но есть шанс, что новая часть MGS выкинет на помойку камеру от третьего лица и превратится в FPS.
На всякий случай напомним, все написанное выше — слухи и только слухи.
Hideo Kojima, mgs4, mgs5, Игровые новости
Если трезво посмотреть на хронологию серии Metal Gear Solid, то окажется, что каждая следующая часть игры только подбрасывала новые вопросы, не особо распыляясь на объяснение некоторых важных моментов. В этом есть какой‑то скрытый смысл? Бросьте! Ничего экстраординарного здесь нет. Истина в том, что творец MGS Хидео Кодзима (Hideo Kojima) никогда не задумывался о продолжении, создавая сюжет той или иной части серии.
«Сюжеты MGS 2 и MGS 3 были действительно написаны без каких‑либо оглядок на продолжения, оставляя многие вещи в истории без объяснений» — поведал в интервью порталу 1UP.com бывший сотрудник Kojima Productions Райан Пейтон (Ryan Payton). «То, что мы смогли собрать воедино всю историю в MGS 4 — настоящее чудо».
Еще один интересный факт — когда на E3 2005 девелоперы представили миру первый тизер MGS 4, снабженный слоганом «Nowhere to hide», они и сами не представляли, как будет выглядеть четвертая часть в итоге.
«Забавно сейчас смотреть на этот трейлер. Особенно с учетом того, что он был сделан на очень ранних стадиях разработки. Я думаю, что ничего страшного не случится, если я скажу, что на тот момент мы и сами не представляли, какой будет MGS 4» — продолжал раскрывать секреты Райн.
Понятное дело, не обошлось интервью и без самого часто задаваемого вопроса- «MGS 5 будет?». На что уволенный крот честно ответил: «Хидео хочет, чтобы молодые члены студии Kojima Productions занимались созданием нового проекта в серии MGS, в то время как он будет лишь «наблюдателем». Но я думаю, что я могу сказать за всех сотрудников KP, что каждый раз, когда Хидео говорит о MGS 5, нам всем ничуть не менее интересно, что же будет представлять собой пятая часть игры».
Hideo Kojima, Игровые новости, Персоны, mgs , metal gear
Metal Gear Solid для Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) больше, чем просто игра. Именно MGS вывела его в разряд культовых личностей игровой индустрии и сделала его имя чуть ли не знаком качества. Но с другой стороны — MGS стала своеобразной клеткой для легендарного разработчика, из которой он пытается выбраться на протяжении последних лет десяти. Безуспешно.
В интервью сотрудникам портала Games. Kikizo.com Хидео заявил, что рад бы доверить серию Metal Gear молодым разработчикам, но, увы, обстоятельства не позволяют.
«Я всегда говорю то, что чувствую в настоящий момент, когда выходит новая игра в серии Metal Gear. Это примерно так же, как известный японский аниматор Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) после выпуска нового фильма говорит, что он не собирается больше ничего создавать. Но все в итоге заканчивается тем, что он вновь берется за работу. Я думаю, что я оказался в похожей ситуации. У меня есть много идей, не связанных с Metal Gear, и я хочу заняться созданием других игр, но из‑за политических, экономических и технологических причин я всегда должен возвращаться. Но я хочу заверить вас — мои чувства не изменились. Я хотел бы оставить серию Metal Gear молодым членам команды, и перейти к производству абсолютно нового проекта» — горько всплакнул Хидео.
Представить серию Metal Gear без Хидео действительно сложно. Да и кому, простите, будет нужен новый MG-проект, созданный не руками его «отца»? Короче говоря, у серии два пути — либо продолжать прогрессировать вместе с Хидео и превратиться в бесконечную сагу, либо стать исключительно маркетинговым проектом, создающимся с надеждой на деньги от преданных фанатов серии.