Большая Тёрка / Мысли /
Салют друзья! :) Хочу рассказать вам про эту замечательную игру... :)
Savage - уникальная игра. Ведь где вы еще встретите смесь ураганной мясорубки, щепотки rpg и хорошего куска добротной стратегии? А нигде, кроме Savage и ее сиквела - Savage 2: A Tortured Soul.
Представте себе смесь из Counter Strike, Prince of Persia, Majesty (да-да, именно маджести :) далее вы поймете почему) и карты Warcraft III DotA:
В каждой игре учавствует от двух до шести команд, в каждой из которых может быть до 32 игроков (максимум для самой большой карты - вроде бы 128).
В каждой команде есть один командир - он играет в доту и маджести: строит здания, собирает ресурсы, исследует улучшения и новые типы вооружения/магии. Так же он может направлять остальных игроков на путь истинный - на карте образуется определенный "флажок" ("идите сюда","убейте его","уничтожте это","защитите цель"). А вот выполнять или нет указания - решать уже самим игрокам:)
Остальные члены команды (31 человек) - своего рода "пушечное мясо". Они покупают все вооружения и пользуются улучшениями изученными командиром (денюжки из этого идут в казну команды :P ), убивают нейтральных монстров и пытаются уничтожить главное здания соперника (при уничтожении его объявляется поражение той команде, которая осталась без "мейна"). В оригинальной Savage игроки могут играть за 6 типов героев: 3 бойцовых (легкий,средний,тяжелый), 1 поддержки (лекари) и двух осадных (легкая/тяжелая осадная техника). Так же командир может назначать в каждой команде своих помошников - офицеров. Офицеры имеют повышеный запас здоровья, урон, ауру регенерации и могут покупать снаряжение за казеные деньги (казна команды).
В игре существует 2 фракции - Human Legion и Beast Horde. Фракции довольно сильно различаются и играя только за одну фракцию вы не можете гарантированно сказать, что знаете все способности противоположной :). В сиквеле игры существует третья фракция юнитов, доступная тем "кто быстрее построет мегаздание на специальном месте", называются эти твари - Hellborne.
Бои в игре просто ОЧЕНЬ динамичные (цс и квака - нервно курят в сторонке): здесь необходимы и скорость, и точность (счет идет буквально на удары - чтобы убить юнита своего уровня и типа нужно сделать ровно 3 рукопашных удара (а бьют юниты быстро :) ), и слаженные командные действия (рукопашники прекрывают стрелков, целители успевают всех лечить, осадные юниты (кроме бистовских Behemotes) не лезет вперед рукопашников, и так далее :) Представте себе картину: идете вы один в диверсию, встречаете пяток вражеских воинов и в силах своих явно не уверены. Тут то вам и пришел бы конец, но командир может навесить на вас определенный баф, делающий вас быстрыми/неуязвимыми/больнобьющими или еще какой-нибудь баф, и вы разметываете врагов в пух-и-в-прах :) Или начинаете убегать и тут ваш товарищ сносит всех супостатов выстрелом из катапульты :D Адреналин так и прет :)
В общем можно очень долго об этой игре разговаривать, кто-то назовет ее плохой, но большинство - шедевром (я в том числе :P ).
С уважением, dox ;)