2021 — новый 2015, и Майнкрафт такой молодой. Время шарить знания Великих Старейшин. (полученных via Kirill A Shabordin)
Это картинка из кулуаров SIGGRAPH 2015, описывающая froxel - frustum voxel. Насколько понял из описания, это позволяет оптимизировать ray marching для рендеринга воксельного домена.
Вероятно, сейчас это правильно делать в виде шейдера постобработки для каждого пикселя, что