Blizzard поклялась остаться верным PC, несмотря на то, что формат теряет свои позиции, как игровые автоматы. Вице‑президент и управляющий директор Blizzard Майк Райдер сказал, что существует много вопросов и проблем разработки на PC, но его компания не будет отворачиваться от формата. «У разработки на PC есть много уникальных трудностей, с которыми не сталкиваются разработчики консольных игр, но Blizzard — одна из немногих компаний, которая делает большие компьютерные игры», сказал Майк, однако признав, что разработка на консолях легче. Blizzard в настоящее время работает над MMO, которая является абсолютно новым IP. Этот проект получит огромные инвестиции от Activision.