Lucifer‑desu, технологии со временем позволяют создавать игры в таком ключе, чтобы они умели сжимать данные, без потери качества и с экономией места, тот же скайрим вообще весит 6–8гб
Lanser, я не совсем про это. я про то, что в большего объема архив запихнут меньшего размера исходник. ну в 4 запихнули 35гб, а в 8 всего 12гб, хотя по такой логике могло бы поместиться 70 гб))
а по твоей логике кстати архиваторы тогда деградируют! XD