BenedictOrdo, соглашусь. Но Айзек‑тоже непростая игра, пусть и не завязывающая нервы пользователя в морской узел на некоторых уровнях, подобно Мит Бою. Просто основы геймплея в этих проектах очень разные. Да, и казуальные элементы в Айзеке вполне оправданы. Будь он по сложности подобен Бою, заявленная в особенностях реплэйабилити стала бы изрядно труднореализуема. В любом случае, мне очень нравятся обе игры, каждая по‑своему. Так будем же уповать на новые игры от того же разработчика!