tsl, суть прекрасно изложена в кратком описание к большинству релизов, и гласит она, что сия игра, чей мир состоит из блоков с текстурами низкого разрешения, позволяет игрокам творить в рамках (весьма гибких) кубической архитектуры всевозможные конструкции. Мешает им агрессивная фауна, помогают‑разветвлённая система крафта, верная кирка, и истовое желание построить Свою Собственную Супертвердыню. Картинка не крайзис, конечно, но игры с таким потенциалом берут не внешним лоском, а возможностями и внутренним наполнением.